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Regelfrage zu BAB

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Regelfrage zu BAB Empty Re: Regelfrage zu BAB

Beitrag  Admin Di Sep 28, 2010 5:48 pm

Okay, stimmt. Da ist kein weiterer Boost nötig.

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Beitrag  msschaefer Di Sep 28, 2010 5:46 pm

Nicht ganz. wenn du crossclassing tust dann gehen deine Rettungswürfe unter umständen schneller rauf als normal
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Beitrag  Admin Di Sep 28, 2010 5:40 pm

Beiden unterliegt aber das selbe System.
Naja, du bist der Chef...

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Beitrag  msschaefer Di Sep 28, 2010 5:38 pm

Rettungswürfe nicht, da das erste level einen bonus +2 bei "guten" Rettungswürfen.
es geht echt nur um die BAB
ps. das führen wir ins colins kampagne auch ein.
....
....
....
Colin! Bitte, kein Kommentar!
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Beitrag  Admin Di Sep 28, 2010 12:47 pm

Meine Meinung?
Du bist der Chef. Was du sagst, gilt.
Es macht schon Sinn, die Regeln so zu interpretieren. Es war wahrscheinlich so gedacht, dass man pro Level mit poor BAB 0,5, mit average BAB 0,75 und mit good BAB 1 zählt und dann abrundet. Sie haben es bloß unnötig vereinfacht.
Außerdem wird es Dani und Madita freuen, weil sie dann ihren BAB um eins hochsetzen dürfen.

Das Ganze können wir dann auch mit den Rettungswürfen machen. Poor gibt 1/3 bzw. 0,33 pro Level und Good gibt 2,5 auf dem ersten Level einer Klasse und 0,5 auf jedem weiteren Level.
Dann dürfte Dani Fort und Ref und Madita Ref jeweils um eins hochsetzen.

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Regelfrage zu BAB Empty Bab im Bezug auf cross classing

Beitrag  msschaefer Mo Sep 27, 2010 5:40 pm

Crossclassing von einem Rogue und einem Swordsage (beide klassen average BAB) und charakter mit charakterlevel 20,Hat bei beiden classes lv 10. wenn man jetzt die BAB von Beiden Klassen zusammenrechnet kommt ein BAB von 14 Heraus da 0.75 von 10 auf 7 abgerundet wird. wird jetzt aber ein 12.lv swordsage mit einem 8.lv Rogue zusammengezählt so kommt ein BAB von 15 wieder raus(9+6=15). Meine Frage: Im Handbuch steht drin die BAB werden einfach addiert aber wenn du mal schaust bringt es weniger wenn du beide Klassen auf dem selben lv. hast wie wenn die beiden Klassen 4.lv unterschied haben. Was machen wir jetzt? Ich schlag vor die Halben "Punkte" einzelner Klassen werden auch zusammengezählt das 10/10 ebenfalls 15 ergibt
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Beitrag  Admin Sa Apr 17, 2010 8:47 pm

Bei Fernkampfangriffen wird grundsätzlich DEX zum AB hinzugenommen, bei Nahkampfangriffen immer STR.
Attack Bonus und Schaden sind zwei unterschiedliche Konzepte. Attack Bonus ist ob du triffst, Schaden, wie hart du triffst. Bei slings und thrown weapons ist es also nur logisch, dass für beide Sachen unterschiedliche Werte genommen werden. Außerdem kann man unter normalen Umständen sowieso logischerweise DEX nicht auf den Schaden draufrechnen.

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Beitrag  CMcRae Sa Apr 17, 2010 11:36 am

Base Attack Bonus im Fernkampf ist ja DEX
Frage: Bei throwing und sling waffen zählt allerdings nicht DEX als + dmg sondern STR somit stellt sich die frage ob für diese beiden Waffengattungen nicht auf STR als BAB gilt und nicht DEX
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